Simulador de guillotina programable con sistema de igualación de pliegos

Publicada el 9 febrero, 2012

Recurso educativo para la etapa de Formación Profesional(Procesos y productos en artes gráficas).

Este simulador permite al alumno realizar distintas tareas de aprendizaje y está orientado a cumplir los siguientes objetivos: reconocer y manejar la función de los diferentes paneles y botones de las máquinas, conocer las operaciones necesarias de los procesos que se siguen en las operaciones de trabajo y observar las medidas de seguridad que el fabricante ha implementado en las máquinas.
Para ello, el recurso se organiza en forma de manejo libre y permite acceder a las diferentes partes de la máquina. Éstas tienen asociada una opción de “información” de forma textual o gráfica. Además, tiene una serie de ejercicios guiados, mediante elementos multimedia –imágenes, sonido, animación o vídeos–, con mensajes de error y acierto, y un panel de evaluación final. La recreación de las máquinas, sus diferentes paneles y botones se reflejan mediante infografía 3D.
Está disponible en varias lenguas regionales, además de en inglés, francés, portugués y alemán.

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